Évènement – Rush de personnages rares : Conis

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Voici la cinquième quête du rush de personnages rares, et cette fois, c’est l’occasion de se concentrer sur Conis (personnage secret du fortnight de Gan Fall). Conis a des stats très faibles, une capacité de capitaine inutile, et un spécial qui pourrait sembler intéressant à première vue, mais qui a un coût non négligeable : les stats très faibles de Conis en font un poids mort pour l’équipe et pour ne pas la voir verrouillée, il faudrait idéalement avoir le socket anti-lien de niveau 3… Par ailleurs, il y a de meilleures alternatives pour avoir le même boost d’ATK (x1.5) des personnages Libres : Wyper (colisée) ou Brook (fortnight du Soul King). Et pour aller plus loin en terme de boost (x1.75), il y a même Apoo (colisée), Ace (anniversaire ou kimono), Brook post-ellipse (recrutement rare) ou encore Boa (kimono). En somme, c’est plus un personnage de collection ou pour les débutants éventuellement, et qui finira sans doute au fond de votre box.

Cette quête est très accessible et ne présente pas de difficulté apparente. Il est fortement recommandé d’utiliser une équipe avec 2 capitaines qui peuvent dupliquer les drops (double Baccarat [fortnight]Haruta [recrutement rare] ou Baggy la légende), afin de profiter de potentiels doublons de Conis. Les ennemis sont presque tous de type PSY, donc complétez le reste de l’équipage par vos personnages INT les plus puissants et foncez !

Si vous voulez une équipe compatible avec Haruta et Baggy, je vous conseille 4 coéquipiers de type INT, de classe Sabreur ou Intellectuel (pour Haruta), et de coût inférieur ou égal à 40 (pour Baggy, donc typiquement, ni les raidboss ni les légendes dont le coût dépasse de loin les 40). Remarque : la team présente sur les images ne répond pas à ces critères car c’est une team profitant du Sunny 2 ans (tous les spéciaux prêts dès le début) afin de nettoyer rapidement tous les stages à l’aide de leurs spéciaux (Diamante nettoie 4 stages à lui seul et Akainu/Sanji/Nami font d’importants dégâts nettoyant les 3 stages restants).

À noter que les quêtes de ce « rush de personnages secrets » sont les seules quêtes à drop les ennemis déjà évolués (une bonne occasion pour compléter le « pokédex »).

Infos pratiques :

Coût en STA : 14.

EXP : 2022 – Berrys : 16’500.

1 gemme à la première victoire.

Stage 1

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Voyou pistolero : 210 ATK, CD 1, 5003 HP.

Voyou avec batte : 304 ATK, CD 1, 6666 HP.

Stage 2

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Ravageur de Skypiea : 245 ATK, CD 1, 6200 HP.

Tortue jeune : 150 ATK, CD 2, 10’000 DEF, 15 HP.

Tortue noble : 235 ATK, CD 3, 20’000 DEF, 30 HP.

Avec une team double Baccarat, il est difficile de surpasser la défense de la tortue noble, à moins d’avoir une orbe INT sur l’un de vos personnages INT (et s’ils ont une bonne attaque). Par conséquent, pour aller plus vite, si vous avez une orbe INT au stage 1 ou 2, préservez-la pour la tortue noble afin de nettoyer le stage en un tour. Et de même, à partir d’ici, si vous avez 1, voire 2 orbes INT sur vos personnages INT, préservez-les jusqu’au stage 5 où il y aura 2 tortues nobles afin de ne pas perdre trop de temps à cause de leur défense.

Avec une team Baccarat + Haruta, le multiplicateur d’ATK (capitaines) est bien meilleur et permet de surpasser la défense même avec une orbe neutre, pour peu qu’on enchaîne bien les « parfaits » et qu’on ait des personnages sabreurs/intellectuels avec une attaque bien élevée (les miens étaient à 1100+).

Stage 3

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Préventive : le cochon vous rappelle qu’il faut l’évoluer avant de le donner à vos personnages, afin de profiter d’un meilleur gain d’EXP.

Pirate sabreur : 270 ATK, CD 2, 4002 HP.

Billions pistolero : 240 ATK, CD 1, 5500 HP.

Cochon : 200 ATK, CD 2, 1500 HP.

Rappel : Préservez 1 (si possible 2) orbes INT sur vos personnages INT pour le stage 5. Typiquement, Baccarat(s) pour le cochon et 2 personnages INT (sur les 4) pour les pirates, gardant les 2 orbes INT pour après.

Stage 4

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Marine au fusil : 234 ATK, CD 1, 7220 HP.

Pingouin : 170 ATK, CD 2, 500 HP.

Bernard l’ermite : 95 ATK, CD 1, 6 HP, 2’000 DEF.

Crabe cuirassé : 345 ATK, CD 7, 10’000 DEF, 30 HP.

Rappel : Préservez 1 (si possible 2) orbes INT sur vos personnages INT pour le stage 5. Typiquement, vous devriez être capable de tuer le pingouin et le bernard avec les 2 Baccarat, et alors le marine et le crabe cuirassé grâce à 2 personnages INT sur les 4, gardant les 2 orbes INT pour après.

Stage 5

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Tortue jeune : 150 ATK, CD 2, 10’000 DEF, 15 HP.

Tortue noble : 235 ATK, CD 3, 20’000 DEF, 30 HP.

Si vous avez eu de la chance sur les orbes et que vous avez pu garder 2 orbes INT dans votre team double Baccarat, vous devriez pouvoir passer ce stage en 1 tour également : les 2 Baccarat + 2 personnages qui n’ont pas d’orbe INT suffisent pour tuer la tortue jeune (avec les CMB si nécessaire/si mauvaises orbes) et les 2 derniers pourront alors se charger des tortues nobles grâce à leurs orbes INT (pensez donc à bien enchaîner vos « parfaits » tout au long du tour).

Stage 6

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Poney : 105 ATK, CD 2, 77 HP.

Étalon : 188 ATK, CD 2, 177 HP.

Major sabreur : 354 ATK, CD 2, 5021 HP.

Stage 7

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Préventive : Conis se met un bouclier de 2 coups pendant 98 tours, mais ce n’est pas vraiment gênant étant donné que tous vos personnages ont un COMBO d’au moins 4 coups (ce qui veut dire que le premier à la frapper brisera déjà son bouclier et fera des dégâts).

Conis : 92 ATK, CD 1, 5000 HP.

Capitaine béret blanc : 255 ATK, CD 1, 12’000 HP.

Bon farm à tous ! Et n’oubliez pas que cette quête est le meilleur endroit pour maxer les sockets de Conis ainsi que son spécial (si vous le souhaitez, vu le peu d’utilité qu’elle a).

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