Raidboss – Ener

Guide Ener

25 Comments

  1. C est le 60 stamina?

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    1. Yep c’est marqué dessus :p

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    2. Vous pensez que c’est possible de le faire en 60 en etant niveau 79 ?
      J ai garp raidboss 5* mihawk raidboss 4* chopper raidboss 4* jinbe 5* (qck) lvl max pareil pour diamante, j ai aussi gp usopp lvl 50 qu est ce qui serai necessaire ? Quel type de deck est le plus conseille a bas level ? (J ai pas la barque mortuaire)

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      1. Alors non, clairement pas. Pour tout te dire, même le 40 sta, j’avais galéré pour le faire quand on a pas les unités adéquates avec des spéciaux assez bien montés (j’étais bien plus haut niveau). Pour faire le 60 sta, il faut vraiment avoir Doffy et Mihawk avec leurs spéciaux bien baissés, sinon c’est quasi mission impossible. Ce que je te recommande, c’est d’essayer de faire le 30 sta avec une bonne team DEX (par ex. double zoro Ashura, smoker, mihawk, miss Doublefinger et GP Usopp) – si tu y arrives sans mourir (donc sans utiliser de gemmes), tu persistes un peu jusqu’à obtenir ton premier Ener (le taux est estimé à 10% en 30 sta). Car déjà l’avoir (même si le spécial est pas encore baissé), c’est un grand progrès et une grande aide (car vu le soin en double Ener, en général, on peut temporiser autant de temps qu’on veut, donc même 30 tours). N’hésite pas à l’évoluer quand ton coût te le permettra et à le bourrer de barbes à papa RCV.

        Et entre-temps, concentre-toi d’abord sur Mihawk pour bien monter son spécial (idéalement max) et sur Monster Chopper aussi (là, c’est plus pour les sockets pour avoir l’auto-soin, mais c’est sûr que son spécial peut aussi t’aider s’il est max) – ils te seront précieux pour farmer Doffy en 60 sta. Et quand tu auras bien monté la spé de ton Doffy, et quand tu auras la barque mortuaire (n’hésite pas à suivre le guide fait par Beafantles avec une team sabreur F2P – c’est comme ça que je l’ai eu aussi ^^ http://optc-guide.fr/guide-foret-entrainement-faucon/ ), là tu pourras faire le Ener 60 sta, avec Mihawk, Doffy, la barque, GP Usopp, et alors Daz bones prisonnier du fortnight de Croco prisonnier (ou Koza ou Zoro 3D2Y du recrutement rare, si tu les obtiens d’ici là) et alors un autre sabreur DEX, comme Law ou Zoro en tenue de bowling ou Zoro 5+ peut-être, ou bien Crocodile.

        Et dis-toi aussi que pour le 60 sta, il faut avoir tous les persos évolués, et donc un coût suffisant, donc un certain niveau pirate :p Ener est l’un des raid boss les plus durs et qui nécessite une team assez spécifique (Doffy raid et Mihawk raid bien montés sont incontournables, je pense). Pour l’instant, mieux vaut que tu tentes le 30 sta quand tu y arrives jusqu’à obtenir sa première copie, et utiliser celui-là pendant un moment, jusqu’à être capable d’assembler une team pour le farmer en 60 sta sans mourir 🙂

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  2. Il a protection autour 1 mais usopp peut quand même être utilisé ?

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    1. C’est également marqué 🙂 sa protection dure 3 tours, ensuite il faut l’utiliser au bon moment (il enlève les débuffs, donc le délai, tous les 3 tours; il faut donc utiliser Usopp a ce moment là)

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  3. Yo les gars comment ca va moi super bah u a un probleme je pourrais pas lz faire pare que mon niveau est trop bas et donc lvl 88 ca passe pas y aurais une autre compo au moins le 30 ou 40 merci

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    1. Pour les difficultés inférieures, tu peux aussi utiliser une team DEX (avec Zoro Ashura en capitaine par exemple, et tes meilleurs DEX / Smoker / Miss Doublefinger si tu les as). Tout dépend de tes persos, en fait.

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  4. Koza ou Mister 1 Prison, lequel est le meilleur d’après toi?

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    1. Ca se négocie…
      Si tu n’as pas un verrouilleur d’orbes, il serait sans doute plus utile de mettre Koza car comme Daz Bones booste par 1.25x sur 2 tours, si tu n’as pas de bonnes orbes sur le 2e tour, il te donnera un moins bon burst sur le 1e tour que Koza; mais d’un autre côté, il a de bien meilleures stats et son spécial offre une réduction de dégâts sur 2 tours, ce qui peut aider.
      Personnellement, je pencherais pour Daz bones, sauf si tu prévois de faire un gros burst sur 1 tour (auquel cas, Koza serait meilleur).

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      1. Pour Ener, vaut mieux Koza je pense, pour l’utiliser avec le gros boost de Doffy; sinon Doublefinger peut faire le taf

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  5. Svp pour le 30 une team zoro mihake ussop smoker et un autre dex ca passe ppur le 30 stamona

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  6. J’ai fais la version 30 avec une team Double Ashura Zoro, Mihawk (4 étoiles), Izo (5 étoiles), Law (4 étoiles) et GP Usopp le combat était serré mais réalisable j’ai pu le faire 7 fois jusqu’a avoir ma copie de Ener

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    1. Moi jz l ai eu du 1er coup en payant 1 gemme je suis trop content

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  7. Est-ce que je peux prendre Mihawk 6 étoiles??? Réponder moi je vous en supplie!!!

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    1. Ca dépend de la difficulté, je pense – pour le 60, j’en doute, mais le 30 devrait être faisable je pense. Quand au 40, aucune idée 😛

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  8. j’peux faire quoi comme team pour ener 30 stm??

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  9. Le mieux vu que tu dois pas avoir tout les persos, enfin je connais pas ta collection, c’est un double zoro brume argenté capitaine, avec usopp gpu, mihawk, et un boost de dégâts comme miss doublefinger ou koza,

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  10. 4 essais pour ma part en 30 sta pour le dropper

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  11. 1e essai au 30 je l’ai drop avec une team double rayleigh en capitaine au max tous les 2, zoro max, usopp marteau max, diamante max et arlong max. Passé du 1e coup sans gemme.

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    1. Bien joué !

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  12. Salut, j’ai tenté le 60 staminal avec Pell et Vivi mais la captain ability de Pell n’a pas marcher. Vous savez pourquoi?

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    1. Ener est pratiquement pas faisable en team zombie, car sous 50% de ses HP, il enlève la moitié de nos HP avant de frapper. Pour une team classique (Laboon, Pell non évolué), leur capacité ne s’active que si on est au dessus de 50% HP au moment de prendre le coup fatal, mais comme Ener divise par 2, même si on est à 100% HP => divise par 2 = on est à 50% (donc capacité de capitaine inactive) et là, il frappe à 6335, tuant donc à coup sûr.

      Pour Pell évolué, c’est un peu le même topo, à savoir qu’en général, on s’assure que Vivi soigne au moins 30% des HP de l’équipe (pour être vers 31-35% HP au début de chaque tour). Donc de là, si Vivi (ou tout autre bon soigneur, maintenant qu’on a Mansherry, Monet, etc) soigne par ex. 40% des HP de l’équipe à chaque tour, comme Ener divise par 2 avant de frapper, on se retrouve à 20% au moment de son attaque, et donc la capacité de Pell n’est pas active.

      Là où j’ai un léger doute (mais déjà bravo d’être parvenu à lui en team zombie !), c’est si tu t’arranges pour que Vivi soigne au moins 61% des HP de l’équipe à chaque tour ! (ce qui veut dire que vu le soin par tour, l’équipe va sans doute tourner autour de 3000 HP max à peu près, alors qu’avec Pell évolué, normalement on peut tourner vers 6000 en temps normal, et du coup, pour pas dépasser les ~3000, les unités seront encore plus faibles, ce qui va être encore plus difficile pour les stages 1 à 4).
      Théoriquement, à ce moment-là, comme tu as, disons, 62% des HP soignés au début de chaque tour, la division par deux d’Ener avant de frapper va baisser les HP à 31%, et par conséquent, Pell devrait rester actif au moment de prendre le coup. Ma réserve, c’est que j’ai pas beaucoup expérimenté de teams zombies (ayant eu Laboon et Pell à un niveau où je n’en avais plus besoin), donc je ne sais pas si elles fonctionnent de façon similaire aux teams tank (zoro passe du loup/chant du lion) où il faut être >99% HP et où, si 2 ennemis tapent en même temps, la première attaque est réduite mais fait passer sous 99% HP, et la deuxième du coup n’est pas réduite. Mais en théorie, si on est au-dessus de 60% HP soignés avec Pell évolué, ça devrait passer ^^

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  13. Salut, j’ai fait le combat d’ener avec la team vivi, Pell mais ça n’a pas marcher. Vous savez pourquoi?

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    1. Répondu dans un autre commentaire pour la même question.

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